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このページでは現在までのパッチや、今後のアップデートに関して記載していきます。

公式サイトにはロードマップが存在し、毎週金曜日(日本では土曜日)に更新されています。

公式サイト - ロードマップ

今後のアップデート 編集

今年初のアップデートではサーバーとクライアントの最適化に焦点を当て、去年リリースした3.0をより良いものにし、1つか2つ新たな新機能を実装予定である。

Alpha 3.1.0 - 3月下旬(実装済み) 編集

3.1では、機体、システムトラバーサル、経済の大規模なバランス調整、および宇宙での飛行と戦闘のための AI を改善するなどパフォーマンスを向上させ、ゲームプレイシステムと UI を磨くことが目標である。
追記: サービスビーコンシステム(プレイヤーのミッション作成)の実装も追加された。

Alpha 3.2.0 - 6月 (実装済み) 編集

6月下旬のリリースでは、最初の tier 0 バージョンのマイニング、サルベージ、モバイル給油、修理をゲームに導入するとともに、傭兵、輸送、給油任務の採用など、独自のミッションを作成する能力をプレイヤーに提供する予定だ。 AI側では、両方のミッションのために機体、FPS、AIを改善する予定で、宇宙にある基地や惑星、衛星にある基地の一般的な活動も計画している。
追記: 採掘、クアンタムドライブリンク等が実装された。

Alpha 3.3.0 - 11月(実装済み) 編集

9月下旬、我々からの次回のデリバリーでは、オブジェクトコンテナストリーミングという長期的な技術目標も導入される。 この技術により、Stantonシステムを追加の拡張することが可能になると共にメモリ使用量を上手く管理できる。 今回のリリースでは、土地の要求(請求?)やこの機能に付属するゲームプレイでどのように賭け、提出するかの仕組みを紹介したいと考えている。 このリリースでは、過去のマイルストーンのすべての新機能を統合して磨き続けて行く予定だ。
追記: OCSに加えて、FPS AI、船の購入 / レンタル等も実装。

Alpha 3.3.5 - 11月中旬(実装済み) 編集

追記: Hurston及びそのランディングゾーン、4つの衛星は、3.3から削除されこのパッチに移行された。 

Alpha 3.4.0 - 12月 編集

これにより、12月下旬には本年度の最終ビルドがリリースし、終了(休暇)となる。 私たちのストリーミング技術がテストされ、導入された膨大な量の新しいデータコンテンツをサポートできるようになり、スタントンシステムを拡張していく予定だ。 プレイヤーが自身のキャリアを探求し、履行し、さまざまな種類のミッションを友人と一緒に行ったりまたは単独で遂行すること可能となる。
 

参考元 編集

Production Update

過去のアップデート(括弧は日本時間のリリース日) 編集

Alpha 3.3.5 (2018/11/21)編集

初の惑星Hurstonや、その都市Lorvilleが実装

Alpha 3.3.0 (2018/11/10)編集

Rest Stop、船の購入 / レンタル、FPS AI、OCS技術(フレームレートの大幅な改善)等が実装

Alpha 3.2.2 編集

Alpha 3.2.1 (2018/07/25) 編集

Alpha 3.2.0 (2018/07/01) 編集

採掘、スキャン、リモートターレット、船舶用武器の販売などが実装。
以前のパッチを表示する/隠す

Alpha 3.1.4 編集

Alpha 3.1.3 (2018/04/21) 編集

Alpha 3.1.2 (2018/04/14) 編集

Alpha 3.1.1 (2018/04/07) 編集

Alpha 3.1.0 (2018/03/31) 編集

ミッション作成が行える機能や、キャラクターカスタマイズ機能などが実装。

Alpha 3.0.0 (2017/12/24) 編集

動的な衛星、様々なミッション、貿易などが実装。

Alpha 2.6.3 (2017/04/07) 編集

Alpha 2.6.2 (2017/03/31) 編集

Alpha 2.6.1 (2017/02/17) 編集

Alpha 2.6.0 (2016/12/23) 編集

新ゲームモード(Star Marine)や、4つの新しい新型船と新たなバリアントモデルが追加。

Alpha 2.5.0 (2016/08/25) 編集


(※日時は、日本時間)

実装予定 編集