このページではStar Citizenが今どうなっているのか解説します。 もしこのページに記載のない疑問をお持ちでしたら、是非コメント欄にて質問してください。 早ければ数時間、遅ければ数日以内にお返事致します。


最新情報[編集 | ソースを編集]

最近実装されたパッチ[編集 | ソースを編集]

  • 2019年12月21日: Alpha 3.8.0 実装! -惑星microTech、全惑星のリワーク、天候の実装などが実装されました!
  • 2020年4月29日: Alpha 3.9.0 実装! New Babbage内部、MicroTechの衛星、投獄、飲食・気温等が実装!
  • 2020年8月05日: Alpha 3.10.0 実装! 大気内飛行モデル更新、船戦闘の改善、離着陸管制の新システム、新たな電子属性武器の実装、New Babbage、GrimHexの拡張などが実装!

最近発表された船[編集 | ソースを編集]


また、公式サイトにはRoadmapが掲載されています。今後の実装予定や、以前のバージョンで実装されたものを知ることができます。

Star Citizen -Roadmap (外部リンク)

今何が出来るの?[編集 | ソースを編集]

Star Citizenは長く開発が続いているゲームですが、完成にはまだほど遠い状態です。 極端に言えば現在のゲーム内は、完成した機能、開発中の機能がそれぞれ放り投げられ、その中をプレイヤーが"自由"に彷徨う殺伐とした世界になっています。 ゲーム内の無法ぶりはもちろん、無数のバグやフリーズに頭を悩ますのはほぼ確実と言えるでしょう。  しかし、それでも艦船のモデリング、惑星技術、ゲームのスケールの大きさは他に類を見ない程の物です。 これらに魅力を感じたのなら是非購入をオススメします。 下記ではシステムや、訪れる事が可能なロケーションを紹介します。  

ゲームモード[編集 | ソースを編集]


このゲームにはいくつかのゲームモード(下記参考に)が存在し、その中のPU(Persistent Universe)が主なゲームプレイ要素になります。 このPUモードを選択すると、様々なプレイヤーが自由に飛び交うサーバー(現在は最大50人)に割り当てられ、プレイヤーはそこで実装済みの様々な要素をプレイする事が可能です。   
Persistent Universe - 構築されたSC世界からスタートするメインのゲームモード
Star Marine - 対人FPSモード
Arena Commander - PvEやPvPが可能なドッグファイトモード

実装済みの要素: お金稼ぎ系[編集 | ソースを編集]


FPS採掘

船を用いた採掘

実装済みの要素: その他[編集 | ソースを編集]


グループプレイの一コマ


船はどこまで実装されたの?[編集 | ソースを編集]

現在未実装な物を含めて全138機船が存在します。 この中で76隻が既に実装されています。

スターシチズンの船の特徴[編集 | ソースを編集]

スターシチズンの船はAAA級ゲームを超える密度のポリゴンで作成されており、外装、内部の骨組み、内装まで実装されています。また、パイロット席の補助音声まで企業によって別であり、中にはコクピットUIまで異なる機体もあります。

最大の船[編集 | ソースを編集]

現在実装済みの中で最大の船は全長210mを誇る旅客船890 Jumpがあります。 次にサルベージ船のReclaimer、コルベット戦闘艦Hammerhead等。 当然内部の内装も全て実装されており、890に関しては小型船を積載出来ます。
890_Jump_Tour

890 Jump Tour

890のツアー動画

機体に関してさらに詳しく知りたい方は 機体概要 を参照してください。


今どこに行けるの?[編集 | ソースを編集]

現在Stantonという星系の一部のみが実装されています。 惑星は三つ(うち一つは外観のみ)、衛星は九つ、巨大小惑星が一つあり、全てに地表が存在します。 その他にも宇宙ステーション等があります。 詳しくは下記の一覧をご覧ください。


天体編[編集 | ソースを編集]

惑星: ArcCorp

 


衛星(ArcCorp) : LyriaWara

 



惑星: Hurston



衛星(Hurston): AberdeenMagdaArialIta



衛星(Crusader): CellinDaymarYela (※Crusaderとは現在外観のみ実装されているガス惑星のこと)


その他の天体: Delamar (DelamarはCrusader近くの軌道に位置する巨大小惑星です)


ランディングゾーン編[編集 | ソースを編集]

ランディングゾーン: Area 18

 



都市 Lorville



フリータウン Levski

Levski01.png


ステーション編[編集 | ソースを編集]

Port Olisar

Squadron 42 - Star Citizen Screenshot 2018.04.08 - 22.42.35.14.png



GrimHEX

GrimHEX01.png



Rest Stop

Rest Stop01.jpg


その他[編集 | ソースを編集]

前哨基地 (惑星、各衛星の全ての地表に前哨基地が点在しています。 )

DaymarにあるArcCorp Mining Area 141の例


関連記事[編集 | ソースを編集]

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