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Une Unité de Cargo Standard ( Abr.  SCU) est la mesure universelle pour le stockage de cargaison de tous les vaisseaux et les mesures de transport. Implémentée pour l'alpha 3.0.0 de Star Citizen, une unité SCU correspond à une boîte standard, taille depuis laquelle toutes les autres boîtes sont mesurées et développées et représente la capacité des vaisseaux à transporter du fret.[1]

Marchandises, Unités, et SCU

Cargo-SCU

Quand un joueur achète une marchandise, il le fait sous la forme “d’unités”. De même pour l'achat d'armes, d'équipements ou d’autres choses ; l'attribut numérique de taille définit le nombre d’unités contenues. Ces valeurs sont essentielles pour comprendre comment les joueurs stockent et transportent leurs produits, ce qui nous amène à l’unité : le SCU.

Une Unité de Cargo Standard ( Abr.  SCU) est la mesure universelle pour le stockage de cargaison de tous les vaisseaux et les mesures de transport. Cette unité universelle permet de mieux appréhender les marchandises dans Star Citizen. En terme de mesures, 1 SCU revient à 1.25m3 ce qui correspond à 1m3 de stockage marchandise avec une protection de 125mm de chaque côté et un couvercle. Le fret a donc une taille universelle, quel que soit le type de conteneur utilisé.

1 SCU peut contenir 100 unités de marchandise avant d’être plein. Puisque 1 SCU est le plus petit format de conteneur, cela signifie que si vous achetez 1 unité de haricots ou 100 unités, 1 SCU de haricots sera livré dans votre soute. Comme vous l’imaginez probablement, la 101ème unité de haricots achetée sous-entend qu’elle occupera désormais 2 SCU dans la soute.

Il convient aussi de noter qu’un joueur ne peut pas stocker différents types de marchandises dans une même caisse, remplir 1 SCU d’une moitié de haricots ne permet donc pas de remplir l’autre moitié avec du porc et économiser de l’espace de soute. Le porc sera stocké sans sa propre caisse SCU. Toute unité additionnelle de porc ou de haricots achetée sera ajoutée dans les SCU existantes, cependant. Cela permet aux joueurs d’égaliser leurs différents produits et d’obtenir le maximum de leur espace.

Puisque les armes et équipements se sont vu attribuer une unité de taille, cela permet aux joueurs d’acheter des caisses de stockage pour sécuriser leurs équipements et armes sur la grille du vaisseau, plutôt que de les laisser trainer n’importe où dans le vaisseau.[1]

Taille de soute et marchandises

Transporter-Caterpillar

Surcharger un vaisseau avec plus de marchandises est possible. Puisque les caisses peuvent être levées et déplacées à la main. Les joueurs n’ont pas besoin d’une grille de soute pour les placer, ce qui signifie qu’ils peuvent poser leurs marchandises n’importe où.

Plus un joueur transportera de marchandises, plus il déplacera de masse, plus cela impactera négativement l’efficacité de son vaisseau. Si la masse recommandée du vaisseau est dépassée avec des caisses placées n’importe où, l’équilibre intérieur du vaisseau sera impacté et infligera des contraintes supplémentaires aux propulseurs. Cela aura pour effet de consommer le carburant plus vite et augmentera le risque d’usure des composants, contrairement à un vaisseau au poids optimisé.

Les marchandises qui seront sécurisées sur la grille de la soute seront aussi considérées comme déclarées dans le manifeste de transport du vaisseau. Cela signifie que, quand un joueur passera la douane, ou sera approché par les forces de l’ordre le long des voies spatiales, leur manifeste sera transmis comme un camionneur remet son calepin, déclarant tout ce que contient leur soute de manière transparente. Un joueur qui veut glisser une caisse de contrebande sous le nez d’un poste frontière peut le faire simplement en la laissant hors de la grille et en évitant d’en transmettre les détails au douanier.[1]

Références

  1. 1,0, 1,1 et 1,2 The Shipyard : SCU et Capacité de Soute sur RSI (traduction sur SC.fr)
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