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Star Citizen Alpha 3.8.1(publiée le 24/01/2020)
Star Citizen Alpha 3.9.0 (prévue en mars 2020)
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La mise à jour Alpha 3.8.2 a été publiée le 27 Février 2020[1].

Patch Star Citizen 3.8.2

Le patch alpha 3.8.2 a été déployé sur les serveurs LIVE ! La version du Patch devrait afficher : VERSION 3.8.2-LIVE.4640289.

Il est vivement recommandé aux joueurs de supprimer le dossier USER après l’application de la mise à jour, tout particulièrement si vous rencontrez des problèmes d’ordre graphique sur votre personnage ou des plantages lors de la phase de chargement du jeu. Le dossier USER se trouve (par défaut) dans C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\PTU. 

Effacement de la base de donnée de persistance : OUI

Persistance à long terme : Activé

Problèmes connus

  • Le lit du capitaine dans le Carrack envoie actuellement le joueur à travers le mur lorsqu'il se met debout et il manque la fonction de déconnexion.
  • L'ascenseur principal du Carrack n'a pas de collision sur le mur du fond.
  • Si plusieurs joueurs se déconnectent des lits du 890 et se connectent en même temps, un joueur peut apparaître dans un mauvais état 
  • Les vaisseaux IA ne récupèrent pas des IEM (Impulsion Électromagnétique)
  • Les services de réparation sont parfois indisponibles quand ils devraient être présents
  • Après qu’un vaisseau soit réparé, les composants détachables vont rester attachés au vaisseau quand ils sont détruits et un composant dupliqué tombera 
  • La réparation échoue si vous sélectionnez “réparer” et “réapprovisionner” en même temps 

Contournement : sélectionnez les services individuellement 

  • Une fois qu’un chargeur de rechange Animus a été vidé, le joueur ne peut plus équiper de nouveaux chargeurs dans le même emplacement 
  • Les vaisseaux peuvent être affichés comme “inconnus” après destruction, être disponibles pour réapparaître, mais ne pas apparaître dans leur hangar spécifique
  • Entrer ou sortir en SEV peut parfois provoquer la rotation du personnage sur lui-même et le blesser
  • Les objets peuvent tomber à travers le sol quand ils sont jetés
  • Un train supplémentaire immobile peut apparaître à Lorville et empêcher l’usage des trains
  • Les visuels des vaisseaux sur l’écran de location peut avoir des parties manquantes ou disparaître complètement
  • Le Caterpillar va occasionnellement basculer sur lui-même après avoir atterri sur un corps planétaire
  • Les services CryAstro peuvent ne pas fonctionner à diverses stations et ports majeurs

Solution de contournement: placez-vous en vol stationnaire avant d’atterrir et demandez des services juste au-dessus de la piste 

  • Les locations et / ou les durées de location peuvent ne pas fonctionner lors de la location d’un deuxième vaisseau
  • Si le vaisseau d’un joueur est détruit après la déconnexion via la couchette, il retournera à l’origine du serveur (ndt : comprenez ici au centre de l’étoile Stanton)
  • Les PNJ peuvent parfois faire des animations liées à des objets utilisables à des endroits où ils ne devraient pas être
  • Les contre-mesures ne fonctionnent pas comme prévu pour détourner les missiles
  • La capacité de fret du 890 Jump n’est pas correcte
  • Le Combine Cannon et les armes de distorsion ne fonctionnent pas comme prévu
  • Les ascenseurs à Port Tressler et Everus Harbor peuvent ne pas arriver quand ils sont appelés
  • Si le marqueur de voyage quantique est au bord d’une lune ou d’une planète, il est possible de faire un saut quantique à travers la lune et d’exploser
  • Les marchandises achetées n’apparaîtront souvent pas visuellement dans la soute du vaisseau
  • Les joueurs peuvent rencontrer des pertes de performances peu de temps après le chargement dans Star Marine et après avoir tiré avec des armes
  • Les notifications des balises de PNJ vont parfois afficher une distance incorrecte
  • Les vaisseaux IA peuvent parfois se coincer au milieu de leur mouvement et ne plus avancer
  • Les marqueurs de Réalité Augmentée des ennemis peuvent parfois être vus à travers les murs dans Star Marine

Nouvelles fonctionnalités

Vaisseaux et Véhicules

  • Nouveau vaisseau disponible : Anvil Carrack et Anvil Carrack Expedition. L'Anvil Carrack est équipé de réservoirs de carburant renforcés pour les vols de longue durée, d'une commande de saut avancée et d'un noyau informatique dédié aux opérations de cartographie de saut. A l'origine une exclusivité militaire, le Carrack est maintenant disponible pour un usage civil. Les logements à bord comprennent des installations médicales et de réparation pour l'équipage, ainsi qu'une suite de capteurs cartographiques.

Noyau Technologique

  • Ajout d'une persistance initiale à long terme. (LTP)

Nous avons ajouté une première version de la persistance à long terme pour permettre aux achats des joueurs et aux gains de l'UEC de persister entre les effacements de la base de données. Pour l'instant, nous allons maintenir les achats d'articles FPS, les achats de composants de navires, les achats de navires et les gains UEC. Bien que nous ayons l'intention de minimiser la fréquence des effacements et de persister autant de données que possible, à ce stade de développement, nous rencontrerons sans aucun doute encore des scénarios qui nécessitent des effacements complets. Nous communiquerons ces scénarios au fur et à mesure qu'ils se présenteront.

Mise à jour de fonctionnalités

Vaisseaux et véhicules

  • Mise à jour de l'éclairage intérieur du Cutlass Red.
  • Augmentation du rayon lumineux et de l'intensité du projecteur du Cutlass Red.
  • Vous pouvez maintenant interagir avec l'ordinateur du lit médicaux sur les navires tout en vous tenant à côté de lui pour sauvegarder votre lieu de renaissance.

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème qui provoquait l'activation par défaut de la fonction FOIP. (Veuillez noter que si vous avez un dossier USER précédent de 3.8.1, vous devrez le supprimer car il peut encore être configuré pour que la fonction FOIP soit activée)
  • Réparation de l'audio manquant sur la porte de la baie médicale du Cutlass Red.
  • Correction d'un clic possible dans l'audio du propulseur Cutlass Red.
  • Correction du crépitement du signal audio produit par le tir des armes dans l'ensemble du jeu.
  • Les réclamations d'assurance devraient fonctionner de manière cohérente sans doublons.
  • La déconnexion dans les lits devrait maintenant fonctionner de manière cohérente et ne plus causer une charge infinie.
  • Correction de divers trous de bouclier sur le Sabre Aegis.
  • Correction de l'orientation du texte d'interaction sur les sas latéraux du Cutlass Red.
  • Correction d'un support d'armes manquant à l'intérieur du Cutlass Red.
  • Correction de plusieurs problèmes sur le kiosques d'achat qui pouvaient entraîner l'exécution de la transaction mais l'absence de la remise de l'article au joueur.
  • Correction de l'absence des LODs en verre de l'intérieur du cockpit sur l'Aegis Sabre.
  • Correction de la position du texte d'interaction du Cutlass Red sur les lit médicaux pour les avatars féminins.
  • Les terminaux d'amendes devraient maintenant afficher le bon UEC dû et ne plus afficher le solde de -1 UEC.
  • Les marqueurs de roche exploitable scannés devraient maintenant s'afficher correctement sur le bord de l'écran lorsque les objets exploitables sont hors écran.
  • Les missions de chasseurs de primes devraient maintenant afficher correctement les points de cheminement et les PNJ correspondants.
  • Les joueurs ne doivent plus mourir au hasard en descendant du tramway au Riker Memorial Spaceport dans Area18.
  • Correction de plusieurs effets d'éclairage qui étaient parfois excessivement lumineux sur le gestionnaire de chargement des véhicules.
  • Correction de la boutique Cubby Blast afin de pouvoir interagir correctement avec tous les points d'interactions.
  • Correction d'un problème où le radar 3D du vaisseau n'apparaissait pas comme prévu.
  • Certains lits de vaisseaux (ex. Mole) ne devraient plus provoquer un écran de chargement infini au retour de leur utilisation après une déconnexion.
  • Les joueurs devraient maintenant pouvoir pirater plus d'un crime par carte Crypto.
  • Les vaisseaux loués ne devraient plus apparaître comme étant la propriété du joueur après avoir déposé des demandes d'assurance ou avoir attendu au-delà de la période de location.

Technique

  • Correction de 4 crashs serveur
  • Correction de 13 crashs client

Références

  1. [1]sur Spectrum (RSI)
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