Idris est un système de cinq planètes dont le rôle dans la Première Guerre Tevarin changea à jamais l'UEE. Sa seule planète habitée, Locke (Idris IV), a expérimenté une explosion démographique avant d'être capturé par les Tevarin en 2542, et, deux ans plus tard, l'opération destinée à la reprendre faillit être un échec, si un jeune capitaine du nom de Ivar Messer n'avait prit le commandement des forces de l'UPE pour les mener à la victoire. La bataille changea le cours de la guerre, et est considérée comme le premier pas d'Ivar Messer sur le chemin qui le mena au titre d'Imperator.
Structure du système[]
Étoile | Idris (Système) | |
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Planètes | • Idris I • Idris II • Idris III • Idris V • Locke | |
Lunes | ||
Stations spatiales | ||
Stations de communication | ||
Astéroïdes | ||
Points de saut | ||
Zones d’atterrissages | • Tanys |
Idris I | Idris II | Idris III |
Locke | Idris V |
Historique[]
- 02/10/2013 : Un "Ce jour dans l'histoire"[1] parle pour la première fois du système Idris, en tant que système majeur de la Première Guerre Tevarin.
- 26/11/2014 : Un "Guide de l'Observiste"[2] parle d'Idris IV et de sa principale ville.
- 10/10/2015 : La StarMap RSI dévoile le reste du système Idris, ses points de saut et ses quatre autres planètes.
Références[]
- ↑ Ce jour dans l'histoire : La bataille d'Idris IV. Sur StarCitizen.fr.
- ↑ L'Observiste : Tanys, Locke, Idris. Sur StarCitizen.fr.