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Depuis l’alpha 2.4.0 de Star Citizen, vous n’avez plus besoin du site internet pour mettre à jour votre configuration de hangar ! L’ajout de la fonctionnalité LiveWorks AR (modification du point d’attache) vous permet désormais de faire apparaître des vaisseaux, d’éditer vos configurations, et même de personnaliser la décoration de votre hangar, le tout dans le jeu. Vous pouvez activer cette fonction en cherchant les petites sphères bleues dans différents endroits au sein de votre hangar et sur votre vaisseau.

Du coup, comment je choisis mon hangar ?

Vous pouvez désormais choisir votre hangar dans le menu “Universe” du le menu principal ! Vous avez juste à sélectionner celui que vous voulez visiter et vous vous y rendrez directement.

Du coup… comment je choisis mes vaisseaux ?

Maintenant que vous avez choisis votre hangar, vous devez choisir quel vaisseau vous allez faire apparaître. Cela se passe dans le hangar, via l’application Port Mod du Mobiglas. Lorsque que vous chargerez votre hangar il sera vide, un tableau blanc à personnaliser selon vos envies. Marchez directement vers le centre de votre hangar, et le long du sol vous trouverez de petits cercles bleus qui représentent les points d’attaches (pour les propriétaires de Starfarer, il y aura deux rangées de part et d’autres dans le hangar R&Y XL. Quand vous placez le pointeur bleu au centre de l’écran sur le point d’attache, l’application “Port Mod” vous dira à quoi sert le point d’attache. Les point d’attaches affichent les informations suivantes :

  • TYPE – La fonction du point d’attache
  • SIZE – La plage de taille que le point d’attache accepte
  • ITEM – L’objet actuellement attaché

On peut ouvrir le point d’attache et choisir ce que l’on veut y attacher via un clic gauche. Quand l’application est ouverte vous pouvez voir dans votre inventaire tout ce qui peut s’attacher au point que vous avez sélectionné. Chaque objet de la liste possède un nom, son point d’attache actuel et un nombre. Choisissez l’objet que vous voulez avec un clic gauche. Le menu va se fermer et le point d’attache va commencer à charger votre vaisseau.

Le point d’attache va passer à travers plusieurs étapes avant que votre vaisseau apparaisse. Cela va passer de “Item pending” (NdT : objet en attente) pendant qu’il charge les ressources, à “Item blocked” (NdT : objet bloqué) si votre joueur est dans le passage de votre vaisseau. Une fois que vous aurez reculé un peu du point d’attache le vaisseau en lui même va se charger.

Attention : Il y a un nombre limité de points sur lesquels vous pourrez faire apparaître votre vaisseau. Il y a trois points de taille 1-2, deux de taille 3 et une de taille 4 (le hangar XL compte le double de points, en plus d’un point d’attache de taille 5). Placer un vaisseau sur l’un de vos points d’attache va bloquer l’utilisation d’un ou plusieurs autres points, vu que les vaisseaux ne tiendraient pas tous ensemble dans le hangar !

Pour enlever ou changer votre vaisseau vous devez rouvrir les points sur lesquels il est attaché ! Pour le moment, l’application “Port Mod” va afficher l’objet actuellement attaché sur le haut de la fenêtre et il est possible de l’enlever en cliquant sur “remove”, ou échanger pour un autre vaisseau en en choisissant un autre dans la liste.

Et mes décorations ?

Vos décorations de hangar fonctionnent de la même manière, sauf que les points d’attache sont situés de part et d’autre de votre hangar.

Du coup… qu’est-ce que la persistance ?

La persistance est une étape très importante et un ajout crucial au jeu, qui va affecter presque tous les aspects de Star Citizen. Les fonctionnalités centrales ont été complétées pour permettre des actions telles qu’acheter des objets, le solde d’alpha UEC, le degré d’hostilité et bien plus encore, qui persistent entre chaque session. Cela signifie que lorsque vous vous déconnectez et revenez plus tard, ce que vous avez fait avant sera toujours là !

Est-ce qu’il y aura des remises à zéro, comme dans d’autres jeux en Alpha ?

Oui. A mesure que nous étendons et étoffons les fondations du jeu, nous effacerons la base de données de temps en temps.

Que sont les Alpha UEC ?

Avec cette mise à jour nous introduisons une toute nouvelle monnaie, appelée “Alpha UEC”. Cette monnaie existe uniquement à but d’essai et est conçue pour tester notre balance économique, le prix des objets, les récompenses de mission, et bien plus encore. Nous allons surveiller l’activité de la première vague d’Alpha UEC pour améliorer et inclure les fonctionnalités que nous avons énumérées. À tout moment, cette monnaie et tout ce qu’elle a servi à acheter peut être effacé pour qu’un nouveau départ soit donné et qu’une nouvelle phase de test puisse commencer.

Avec combien d’Alpha je commence ?

Vous obtenez 2750 crédits aUEC ! Vous pouvez en gagner plus en effectuant des missions en jeu (Crusader).

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